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用吸星打怪伤害像渣一样 提高群毒的红毒效果

作者: 来源: 日期:2014-5-24 10:15:13 人气:13 加入收藏 评论:0 标签:


 

   每天默默的做任务练级,默默的看各个论坛各职业的抱怨,看完后默默的关闭页面继续游戏。昨天我也终于如愿升到了48级,学习了早已放在仓库1个月的吸星术。

  因为之前看到个帖子,天天有某某60多啊、50多的道士在抱怨吸星伤害低,您那几位高玩,90多、100多的灵魂属性,用吸星打怪伤害像渣一样,我也觉得很忐忑,心想我辛辛苦苦练级,点4星元宝任务就为了这技能,现在终于学了,立马出门试验效果去。

  我打了强震72的灵魂,黑度的怪平均是100-180,潘夜牛怪最高190, 诺玛遗址最高170伤害,PK打48战士,几乎下下见绿字。我就弄不明白,我48级小道士,0级吸星术,72点灵魂都能打出这么高的伤害,您几位60级的老人家不90-100的灵魂居然还天天抱怨伤害低?难道吸星术0级伤害最高学满3级降低伤害嘛?

  再谈职业定性,个人认为道士这职业,自从10年前热血传奇开始就一直定性为安逸度第一,生存力较高,伤害不上不下的职业,你们非要把道士玩到出门见人秒 ,打架只有别人跑的境界的话,怎么不去玩战士。玩道士就是因为这个职业玩的最省力最轻松好不好。

  再跑题一下 说说最近老被人喷的法师新技能,说伤害怎么怎么高,怎么怎么秒人,大哥你们是不是看不得别人舒服啊,法师这新技能我是承认伤害偏高了,但是前提是什么?人家玩到了60级!人家法师玩到60级花呢么多钱给他个技能爽爽不应该嘛?

  再吐槽下道士的新技能,我真心觉得,道士新开放的3个新技能不给力,加功加防这技能道士原本就有。这新技能只是简单的合并了下有意义吗?你要是把这4个技能合并成一个技能那也就算凑活了。 群体施毒,这技能不错,但是把他放在60级的高度。这是不是太夸张了,升60级为了个群毒真的对玩家来说值得嘛?

  以上个人想法,不喜欢的可以来辩论,但口水就免了,因为这是个散人玩家的真心话,您老口水大军喷我,我也不会看的。
 免费老区的玩家级别现在都很高了,RMB玩家基本都在63以上了。高级战士和法师的血厚攻高,高级道士碰到了是打不过的,药费的还快,3级魔焰强解现在基本就是摆设,很难炸到人,炸到了也没多少威胁,因为接近敌人的时候血也快掉完了。每天吃YB的高级道士现在处在一个很尴尬的境况:群毒的红毒效果和普通毒没区别,66级的道士在团战中无非也是上个红毒到处跑的命,和45级的小道士有什么区别;好不容易练满了天龙咒和魔甲术,虽说效果不咋的,但是也可以多加几点,还算有用,可随便来个小道给打的猛虎强震,幽灵盾,全给覆盖掉了,傻眼了吧,还在那辛辛苦苦的甩技能。
  
  都说道士辅助,咱道士承认,但是辅助也要又强大的生存能力,现在团战道士血掉的比战士和法师快的多,死的比法师还快。玩个游戏也不可能每次都是一群人团体活动吧,有时候野外和其他职业遭遇了,咱也想爆个人,以前炎魔还可以拿出来炫耀,现在这点小资本都不好意思拿出来了,丢人,道士玩家花的YB不比战士法师少,凭什么道士就是个到处挨打的职业。
  
  建议:1 降低普通施毒术红毒的减房加伤害效果,提高群毒的红毒效果和攻击范围,群毒不会被施毒术的毒覆盖咱高道的YB也是花RMB 买的 ,级别不是光用来看的。
  
  2 天龙咒不会被强震魔法和猛虎覆盖,魔甲术不会被神圣,战甲术和幽灵盾覆盖,提高魔甲术的施法范围。
  
  咱不要求给道士啥强力技能,给了也会被削弱,咱就希望道士的生存能力提高些,辅助能提提高些吧,咱辅助也辅助到专业。

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